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  • CDO(Class Default Object) : 객체의 초기 값을 자체적으로 관리합니다.

  • Reflection : 객체 정보를 런타임에서 실시간 조회가 가능합니다.

  • GC(Garbage Collection) : 참조되지 않는 객체를 메모리에서 자동 해제할 수 있습니다.

  • Serialization : 객체와 속성 정보를 통으로 안전하게 보관하고 로딩합니다.

  • Delegate : 함수를 묶어서 효과적으로 관리하고 호출할 수 있습니다. 

  • Replication : 네트워크 상에서 객체간에 동기화를 시킬 수 있습니다.

  • Editor Integration : 언리얼 에디터 인터페이스를 통해 값을 편집할 수 있습니다. 

  • Create : NewObject<Class>(); (Native C++의 new Class(); 역할)


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